सार-संग्रह एक्सपी

कंपेंडियम या बैटल पास अनुभव अंक (एक्सपी) खिलाड़ियों द्वारा Dota 2 और Fortnite जैसे लोकप्रिय ऑनलाइन गेम में क्रमशः बैटल पास या कंपेंडियम खरीदने पर अर्जित किए जाते हैं। ये आइटम आभासी पुस्तकें हैं जिनमें खिलाड़ियों को पूरा करने के लिए विभिन्न चुनौतियाँ और उद्देश्य शामिल हैं, साथ ही ऐसा करने के लिए पुरस्कार भी शामिल हैं। कोमोवर्स इकोसिस्टम खिलाड़ी विभिन्न चुनौतियों और उद्देश्यों को पूरा करके बैटल पास या कंपेंडियम एक्सपी अर्जित कर सकते हैं, जिसमें विशिष्ट नायकों के साथ मैच जीतने से लेकर विरोधियों को एक निश्चित मात्रा में नुकसान पहुंचाने तक शामिल हो सकते हैं। जैसे ही खिलाड़ी XP अर्जित करते हैं, वे नए नायक की खाल, इन-गेम मुद्रा और अन्य विशिष्ट वस्तुओं जैसे पुरस्कारों को अनलॉक कर सकते हैं। खिलाड़ियों के लिए पुरस्कार प्रदान करने के अलावा, बैटल पास और कंपेंडियम XP एक बड़े सामुदायिक लक्ष्य में भी योगदान करते हैं। सभी खिलाड़ियों द्वारा सामूहिक रूप से जितना अधिक XP अर्जित किया जाता है, बैटल पास या कंपेंडियम खरीदने वाले प्रत्येक व्यक्ति के लिए उतने ही अधिक पुरस्कार अनलॉक हो जाते हैं। पुरस्कारों के उदाहरणों में व्यक्तिगत विजेता पर संपूर्ण केवाईसी/एएमएल मूल्यांकन के बाद यूएसडीटी, एक साइकिल, एक मोटरसाइकिल या यहां तक कि एक कार अर्जित करना शामिल है, यदि वे क्रमशः अपने पुरस्कारों का दावा करना चाहते हैं।

सभी खेलों के एकीकृत सार-संग्रह एक्सपी का मूल्यांकन तथ्यात्मक आधार पर किया जाएगा, जो विभिन्न प्रकार के खेलों में एक निष्पक्ष एक्सपी पॉइंट सिस्टम बनाने के लिए कोमो शतरंज एक्सपी सिस्टम से जुड़ा होगा। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी ए कोमो शतरंज खेलता है और प्रति दिन 100 एक्सपी कमाता है, इस विशेष गेम में कठिनाई स्तर के कारण 1.0 का कारक होगा। यदि खिलाड़ी ए कोमो हब में अन्य गेम खेलता है और प्रति दिन 400 एक्सपी कमाता है, तो हब में अन्य गेम के समायोजित कारक का कारक 0.25 होगा। यह सिस्टम गेम हब में विभिन्न गेमों से कंपेंडियम XP के दुरुपयोग से बचने और एक ही कंपेंडियम बैटल पास सिस्टम में सभी के लिए एक सामंजस्यपूर्ण और निष्पक्ष वातावरण बनाने के हमारे प्रयासों में सहायता करता है।

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