पुरस्कार प्रणाली
लेवलिंग और दैनिक XP अंकों के लिए, दाईं ओर का चार्ट आपके रैंक के आधार पर आपके खाते में XP का जोड़ और घटाव दिखाता है। नकारात्मक एक्सपी मौजूद होने का एक प्रमुख कारण उन बॉट्स और स्क्रिप्ट्स से निपटना है जिनका दुरुपयोग करने वाले तब उपयोग करते हैं जब वे उचित तालमेल और रणनीति के बिना बेतरतीब ढंग से नायकों को खेल के मैदान पर रखते हैं।
1
+75 XP
2
+45 XP
3
+30 XP
4
+18 XP
5
+0 XP
6
-18 XP
7
-36 XP
8
-54 XP
नतीजतन, बॉट्स निचली श्रेणी में रैंक करेंगे और न्यूनतम या शून्य पी2ई (प्ले-टू-अर्न) पुरस्कार के साथ समाप्त होंगे। कोमोवर्स का लक्ष्य उन वास्तविक उपयोगकर्ताओं को प्रोत्साहित करना है जो बॉट/दुर्व्यवहार करने वालों के बजाय सक्रिय रूप से खेलते हैं। उदाहरण के लिए, जैसा कि ऊपर दी गई तालिका में दिखाया गया है, खिलाड़ी 1 के पास तीसरे दिन 17एक्सपी है; उस दिन कुल XP (सभी खिलाड़ियों का योग) 4951 XP है। सामान्य वितरण वक्र पर प्रतिशतक आधार का उपयोग करते हुए, (17 एक्सपी/4951 एक्सपी) x (दिन 3 के दौरान कुल दैनिक पूल पुरस्कार) = पी2ई (प्ले-टू-अर्न) पुरस्कार जो खिलाड़ी 1 को उस दिन के दौरान प्राप्त होता है। इसके अलावा, यदि खिलाड़ी 1 अधिक बार खेलने का निर्णय लेता है और सुधार करता है, तो 5वें दिन, उनके पुरस्कार (957 एक्सपी/3524 एक्सपी) x (5वें दिन के दौरान कुल दैनिक पूल पुरस्कार) में बदल जाते हैं। बाकी सभी चीजों को स्थिर मानते हुए, उपयोगकर्ताओं को तीसरे दिन की तुलना में 5वें दिन अधिक पुरस्कार मिलेंगे।
1
895
2
225
3
845
4
942
5
272
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